游戏历史上的今天:FC诞生于日本

时间:2019-07-18 来源:www.fishaerator.com

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1983年7月15日,Famicom在日本发售。

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的Famicom

对于游戏的历史,任天堂无处不在;对于任天堂的历史,Famicom(以下简称FC)无处不在。

每个人都知道任天堂最初是一家销售花牌的公司。在山下成为总统之前,任天堂开始涉足玩具和游戏行业。当时,任天堂专注于游戏软件的制作。主要业务是街机平台上的轻型枪游戏。但与此同时,任天堂也开始对游戏机产生兴趣。第一次尝试是在日本出售Magnavox Odyssey。游戏机。

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Magnavox Odyssey

三年后,任天堂最终决定生产自己的游戏机彩电 - 游戏,宫本此时正在加入任天堂。 Color TV-Game的市场表现还不错,甚至推出了几个后续版本。因此,已经在游戏机行业中占据一席之地的任天堂已经开始对游戏机市场产生兴趣,由横井俊平开发的Game&Watch也获得了巨大的成功。成功,但值得一提的是,为了在手持设备上移植到《大金刚》,Yokoi Junping创造了一个影响后代基础的“十字架”。

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彩电 - 游戏

之后,代号为“GameCom”的任天堂第三代游戏机进入了规划阶段。键盘和软盘的设计最初被Yamauchi否定了。决定使用较低成本的盒式磁带作为存储介质,并且也直接使用主机的手柄。 Game&Watch的设计和我们熟悉的FC诞生了。

但1983年确实非常值得。在海洋另一边的北美市场,一场名为Atari冲击的事件正在爆发。过度扩张的家庭视频游戏行业已经看到了大量的劣质游戏已经引起消费者对游戏厂商的不信任,大量的视频游戏硬件和软件都在缓慢移动,Atari已经损失了超过5亿美元在一段时间内?腹净傻墓杉垡汛?60美元跌至20美元。整个北美的游戏产业已经崩溃。

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Atari 2600

与此同时,刚刚发布的FC也面临危机。一些FC在被出售后倒塌了。检查后,问题出现在硬件中。面对这种情况,这座山太短了。圣诞节销售季回顾了FC。据统计,当时的损失超过了15亿日元,但它也让FC赢得了消费者的信任,并最终成为当时日本最畅销的游戏机。

之后,Nintendo凭借FC或NES和《超级马里奥兄弟》来到北美市场,这不仅恢复了该地区的游戏产业,而且还成功赢得了Atari的市场份额。

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《超级马里奥兄弟》

FC和任天堂之间的传奇之旅开始了。

今天的游戏历史旨在为您带来这一浩如烟海的历史。也许它不是那么耀眼,它不值得记住,但我仍然希望在这条汹涌的河流中钓鱼。从现在开始,提醒您多年前,曾经有人用同样的星空看着你。

我是银河系的使者,我们明天会见到你。